Al fin tengo mi MacBook PRO 13″

Después de mucho esperar (desde el 22 de Diciembre de 2009 a el 16 de Enero de 2010) por fin me llegó mi MacBook PRO 13″ con el sistema Snow Leopard. Tengo muchas incógnitas como en todo lo que es nuevo, donde está esto, donde está aquello, por donde se hará esto, por donde se hará lo otro, yo en linux hacia esto y en windows lo hacia por acá ahora por donde lo hago, en fin, muchas pero muchas interrogantes, pero como todo lo nuevo, todo es un proceso de adaptación.

Ya les comenté lo que me tocó esperar y resulta que también el laptop viajó bastante, pues soy de Colombia y me ayudaron a traerlo y fue bastante caotico pues estaba programado para llegar a colombia el 22 de Diciembre más o menos pero no fue posible porque la persona que lo iba a traer, no le llegó a tiempo y por tanto tocó esperar a Enero para poder traer la máquina por otro medio.

La configuración

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Guía para instalar y ejecutar Windows XP desde una memoria USB o una unidad de disco duro externo

Hola a todos, se me ha creado una duda es la siguiente: ¿Es posible instalar Windows XP en una memoria USB o un disco duro externo? la respuesta es simplemente SI, si se pude hacer y es relativamente sencillo de hacer, solo es seguir unos pasos, los cueles googleando me encontré en la red.

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Lo llaman el “juego más difícil del mundo”

La portada del “juego más difícil del mundo”. (Imagen: CLARIN)

  • Se trata de un primitivo videojuego de habilidad con 30 pantallas.
  • Para jugar hay que utilizar las flechas de dirección del teclado.

Sus programadores lo han bautizado con el rotundo y algo pretencioso nombre de “El juego más difícil del mundo”. Se trata de un rudimentario vídeojuego de habilidad al que se puede jugar de forma gratuita y que, más allá de su presunta dificultad, puede llegar a sacar de sus casillas al jugador.

El vídeojuego costa de 30 fases, y la dificultad va in crescendo en cada una. El propósito del juego consiste en llevar -con las teclas de dirección del teclado- el cuadrado rojo de un sector verde del tablero al otro sin tocar los obstáculos azules que interrumpen la pantalla.

Leo González Pérez, la redactora del blog de tecnología del diario argentino Clarín asegura no haber pasado de la segunda pantalla. Un comentario de la bitácora donde escribe, le da la razón: “He perdido más de media hora y no he conseguido nada, este juego es diabólico”.

FUENTE

Adobe AIR {Aplicaciones HTML + AJAX en tu escritorio} (1)

adobe_air_realin

Bueno, espero desde aquí en adelante empezar a dar un reporte de mis avances en Adobe AIR (HTML + AJAX). Pero para empezar, miremos algo ¿Qué es Adobe AIR? según la Wikipedia:

Adobe AIR, cuyo nombre clave es Apollo,1 es un entorno de ejecución multiplataforma para la construcción de aplicaciones RIA (Rich Internet Applications) utilizando Adobe Flash, Adobe Flex, HTML y AJAX, las cuales pueden usarse como aplicaciones de escritorio.
El 19 de marzo de 2007, Adobe liberó una versión preliminar de AIR (llamada Apolo) junto con un SDK (Software Development Kit) y una extensión para el desarrollo de aplicaciones Apolo con Adobe Flex. El 10 de junio de 2007, pasó a llamarse AIR (Adobe AIR) y se liberó una versión beta del entorno de ejecución. La segunda versión beta de AIR SDK fue publicada el 1 de octubre de 2007. La beta 3, publicada el 12 de diciembre de 2007. Finalmente, la versión 1.0 se liberó el 25 de febrero de 2008 (2008-02-25).2 3
Un versión alfa de AIR para Linux fue publicada el 31 de marzo de 2008.

Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime), cuyo nombre clave es Apollo, es un entorno de ejecución multiplataforma para la construcción de aplicaciones RIA (Rich Internet Applications) utilizando Adobe Flash, Adobe Flex, HTML y AJAX, las cuales pueden usarse como aplicaciones de escritorio.

El 19 de marzo de 2007, Adobe liberó una versión preliminar de AIR (llamada Apolo) junto con un SDK (Software Development Kit) y una extensión para el desarrollo de aplicaciones Apolo con Adobe Flex. El 10 de junio de 2007, pasó a llamarse AIR (Adobe AIR) y se liberó una versión beta del entorno de ejecución. La segunda versión beta de AIR SDK fue publicada el 1 de octubre de 2007. La beta, publicada el 12 de diciembre de 2007. Finalmente, la versión 1.0 se liberó el 25 de febrero de 2008 (2008-02-25).

Un versión alfa de AIR para Linux fue publicada el 31 de marzo de 2008.

¿Por que mi interés en Adobe AIR? Muy sencillo, porque con esto puedo desarrollar aplicaciones de escritorio y multiplataforma con el mismo conocimiento que tengo de HTML y AJAX. Cabe anotar que otros entornos de desarrollo son Adobe FlexAdobe Flash

Para empezar aquí dejo los links de los SDK y del RunTime, también les dejo el sitio donde encontrarán diferentes aplicaciones para Adobe AIR las cuales podrán descargar y probar.

Yo por mi parte estoy desarrollando el prototipo a utilizar en la empresa que laboro sobre Adobe AIR y la cual empezaré a compartir las diferentes faces aquí en blog

Web oficial Adobe AIR

Chrono Trigger DS en español

Despues de mucho tiempo más o menos unos… 8 meses si no estoy mal, llegó la traducción no oficial del MEJOR MUEGO DE TODOS LOS TIEMPO, Chrono Trigger para la NDS por parte del equipo Chrono SP Team (a los cuales les tenemos que agradecer infinitamente ya que de manera oficial jamás habríamos tenido esta traducción)

Ya bajé el parche (en mi caso fue con el FIX), aplique el parche a la versión europea y listo a jugar se dijo, y los dejo porque estoy que me juego.

Aquí les dejo unos enlaces de interes:

1. http://www.chronospteam.tk/

2. http://www.decemuladores.com/

Salu2 y espero que lo disfruten

Nota: Ya que hackearon la página del proyecto, aquí les dejo los links de los parches Sigue leyendo